隨著 “吃雞”網(wǎng)絡(luò)游戲流行,創(chuàng)造力驚人的孩子們,在作業(yè)本畫(huà)上平時(shí)無(wú)法擁有的“武器裝備”。
上3年級(jí)的孩子癡迷“吃雞游戲”,作業(yè)本上畫(huà)吃雞裝備
上三年級(jí)的小男孩陽(yáng)陽(yáng),在接觸到“吃雞游戲”之后,開(kāi)始在作業(yè)本上畫(huà)“吃雞裝備”。
孩子?jì)寢尠l(fā)現(xiàn),兒子畫(huà)吃雞裝備時(shí)挺專業(yè)的,比例精準(zhǔn),零件齊全。
網(wǎng)友評(píng)論:
香水百合:我兒子也是玩吃雞游戲,對(duì)武器門(mén)清,就是學(xué)習(xí)不行。
學(xué)會(huì)樂(lè)觀:這是未來(lái)的武器專家呀,家長(zhǎng)可以好好培養(yǎng)一下。
明天的太陽(yáng):特殊天賦,值得培養(yǎng),點(diǎn)贊。
而10歲的小學(xué)生星星則通過(guò)“吃雞”找到了靈感,正在創(chuàng)作一部“吃雞”主題漫畫(huà)《圣魔大陸——藏在HIM身上的神器》,吸引了不少粉絲。
“子曰:學(xué)而打吃雞,不亦說(shuō)乎,有手機(jī)自遠(yuǎn)方來(lái),不亦樂(lè)乎,人不撿AKm(一款A(yù)K步槍)不亦君子乎。”
把游戲作為課余時(shí)間的娛樂(lè)活動(dòng),無(wú)可厚非,但是如果沉迷游戲,容易傷身、傷心。
適度游戲益腦,沉迷游戲傷身。
那該如何把握“適度”和“沉迷”的度,既不傷害孩子的自尊,也能保證孩子擁有足夠的游戲時(shí)間呢?
幫助孩子活“優(yōu)勢(shì)人生”
沉迷游戲是一種缺點(diǎn),但是緊緊抓住缺點(diǎn),在孩子面前、親戚面前、朋友面前打罵他,反而會(huì)傷害孩子的自尊。
為了讓孩子專心學(xué)習(xí),而對(duì)孩子玩游戲的行為“一刀切”是不可取的,有時(shí)還會(huì)激發(fā)孩子的逆反心理。
歐爸說(shuō):優(yōu)點(diǎn)不說(shuō)不得了,缺點(diǎn)少說(shuō)慢慢少。缺點(diǎn)對(duì)面一定有優(yōu)點(diǎn),我要做欣賞缺點(diǎn)對(duì)面優(yōu)點(diǎn)的美麗風(fēng)景的人。
爸爸媽媽要培養(yǎng)“倒過(guò)來(lái)”的思想,既能看到玩游戲的缺點(diǎn),也能看到優(yōu)點(diǎn)。
從優(yōu)點(diǎn)出發(fā),欣賞孩子,讓孩子自動(dòng)自覺(jué)地控制自己玩游戲的時(shí)間,從自己出發(fā),改變自己。
圖源網(wǎng)絡(luò)
10歲的小學(xué)生星星能夠獨(dú)立畫(huà)出一本漫畫(huà),同時(shí)擔(dān)任了漫畫(huà)的主編、主畫(huà)、劇本、音樂(lè)等所有內(nèi)容。
還成為了班上的名人,通過(guò)自己的努力贏得了相當(dāng)一部分粉絲,獲得成就感。
這就是缺點(diǎn)背后隱藏的優(yōu)點(diǎn)。
“倒過(guò)來(lái)”看待問(wèn)題
看待問(wèn)題不能只局限于壞的一面,“倒過(guò)來(lái)”看,原來(lái)背后隱藏著孩子的優(yōu)點(diǎn)。
“倒過(guò)來(lái)”動(dòng)能教育思維奧秘:倒過(guò)來(lái),就明白;倒過(guò)來(lái),黑見(jiàn)白;倒過(guò)來(lái),找回來(lái);倒過(guò)來(lái),好未來(lái)。
孩子沉迷手游并不是一件好事,爸爸媽媽要及時(shí)發(fā)現(xiàn),并給予正確的引導(dǎo)。
圖源網(wǎng)絡(luò)
但不是以傷害孩子的自尊為代價(jià),強(qiáng)行把孩子剝離出來(lái)。
而是從優(yōu)點(diǎn)入手,鼓勵(lì)孩子發(fā)展自己的特長(zhǎng),轉(zhuǎn)移孩子的注意力。
讓孩子在欣賞中建立自信,而不是在一次次爭(zhēng)吵和冷戰(zhàn)中,讓孩子變得暴躁、自卑,甚至自暴自棄。
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